リビングデザインセンタ−・「OZONE」のタ−ゲットは、生活充足から生活創造へと
暮らしに対する意識を深化させながら、つねに新しい情報、より充実したライフスタイル、
より高感度なライフセンスを求め、自分の生活空間は自らの意志でデザインしていきたいと考える
生活者=ライフクリエ−タ−と、それに共感するプロ・ユ−ザ−をイメ−ジしている。そうした
対象へと、住関連企業は単に「モノ」だけではなく、それをとりまく空間、独自のライフデザインの
提案など、「住文化」に関する情報をたえず受発信することが重要になってきている。
リビングデザインセンタ−・「OZONE」は、ライフクリエ−タ−には発見と創造の
デザインパ−クとして、企業・メ−カ−には情報提案のアイデンティティ−センタ−として、
またプロ・ユ−ザ−には生活者と住関連情報をコ−ディネ−トするプランニングスタジオとなって、
相互的なコミュニケ−ションを活性させる生活文化施設としての性格を持つものである。
そうした施設内容を魅力的に具体化するためには、情報機能の複合性、提案のある実験性、
実感を伴う体験性、ソフトのテ−マ性、デザインの今日性といった情報発信力を高める要件を充たす
スペ−スメディアが構想されることが必要である。そこは、生活空間情報の「編集」の場となって
独自のメディアを形成する「住文化」のライフ・エディティング・パ−クともいえる空間である。
今日の生活構造の変化は、あらゆる生活シ−ンにおいて多様性が増殖するプロセスに、
同時的充足の欲求が加わって、さまざまな文化現象を生じている。
そうしたことが一方では調和と共生を求めて選択の必要性を意識させることになる。
「OZONE」計画におけるスペースメディアは、ネットワ−キングしてゆこうとする
多様なレベル群からのアプロ−チが必要となり、「カルチャーコンプレックス」型の展開によって、
参加を触発し、感性を刺激する施設構成となる。